图书介绍
建筑模型创建 室外篇【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- 慧维科技工作室编著 著
- 出版社: 北京:中国水利水电出版社
- ISBN:7508428773
- 出版时间:2005
- 标注页数:216页
- 文件大小:73MB
- 文件页数:225页
- 主题词:模型(建筑)
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图书目录
前言1
第1章 建筑建模必备知识1
1.1 动手前的思考1
目录1
1.2 建模结构分析2
1.3 建筑建模的要求与规范3
1.3.1 创建项目文件夹4
1.3.2 定义文件特征4
1.3.3 资料处理规则4
1.3.4 模型制作规则5
1.3.5 确认模型并提供最终模型5
1.4.1 多边形建模6
1.4.2 Surface Patch建模6
1.4 风格迥异的建模方法6
1.4.3 NURBS建模7
1.4.4 细分曲面建模7
1.5 建筑建模的方法7
1.5.1 堆砌法8
1.5.2 复合物体法9
1.5.3 挤压法9
1.5.4 屏蔽法9
第2章 基础操作学习10
2.1 缩放功能10
2.2 空间捕捉12
2.3 镜像功能13
2.4 对齐功能14
2.6.2 激活栅格物体15
2.6.1 主栅格15
2.6 栅格15
2.5 轴向约束15
2.6.3 对齐栅格到视图16
2.7 选择集16
2.8 阵列功能17
第3章 二维曲线的编辑与修改19
3.1 初识Shapes(图形)19
3.2 编辑修改二维图形21
3.2.1 了解3ds max的编辑修改器堆栈21
3.2.2 对Vertex子物体层级的编辑24
3.2.3 对Segment子物体层级的编辑25
3.2.4 对Spline子物体层级的编辑26
3.3 从AutoCAD中引入二维图形28
3.4.1 基础知识30
3.4 放样30
3.4.2 创建装饰台灯的灯体39
第4章 应用于2D基础上的其他修改操作42
4.1 Extrude编辑修改器的应用42
4.2 Bevel编辑修改器的应用47
4.3 Lathe编辑修改器的应用50
4.4 综合使用编辑修改器52
第5章 接触三维实体65
5.1 标准几何体65
5.1.1 Box(立方体)67
5.1.2 Sphere(球体)67
5.1.3 Cylinder(柱体)68
5.1.4 Torus(圆环)69
5.1.5 Tube(管状体)69
5.2.1 ChamferBox(倒角立方体)70
5.2 扩展几何体70
5.2.2 ChamferCyl(倒角柱)71
5.2.3 L-Ext(L形墙)71
5.2.4 C-Ext(C形墙)71
5.3 AEC Extended(建筑组件)72
第6章 应用于3D基础上的修改操作77
6.1 三维布尔运算77
6.1.1 Pick Boolean(拾取布尔物体)78
6.1.2 Boolean Parameters(布尔参数)78
6.1.3 Display/Update(显示与更新)79
6.1.4 用布尔运算制作带窗户的墙体79
6.2 常用修改器82
6.2.1 FreeFormDeformations(自由变形)82
6.2.3 Taper(导边)84
6.2.2 Bend(弯曲)84
6.2.4 Twist(扭曲)85
6.2.5 Noise(噪波)86
6.2.6 Mesh Smooth(光滑网格物体)87
6.2.7 Edit Mesh编辑修改器的应用90
第7章 NURBS建模95
7.1 NURBS曲面95
7.1.1 Point Surface(点曲面)96
7.1.2 CVSurface(可控曲面)97
7.1.3 NURBS物体级通用参数97
7.1.4 NURBS显示线参数98
7.1.5 Surface Approximation(曲面精度控制)99
7.1.6 CurveApproximation(曲线精度控制)101
7.2 NURBS实际应用101
8.1 祈年殿的基本结构104
第8章 跟我学建——古建模型104
8.2 创建祈谷坛105
8.2.1 创建底层祈谷坛105
8.2.2 创建第二层祈谷坛110
8.2.3 创建第三层祈谷坛112
8.3 创建祈年殿的正殿113
8.3.1 创建祈年殿正殿的殿身113
8.3.2 创建第二层殿阁135
8.3.3 创建第三层殿阁及殿顶142
第9章 跟我学建——乡村别墅155
9.1 创建一层主体155
9.1.1 创建一层墙面155
9.1.2 创建门窗和玻璃157
9.1.3 创建一层屋顶163
9.1.4 创建一层窗框、门框、窗台166
9.1.5 创建一层其他物体171
9.2 创建二层物体179
9.2.1 创建二层墙面和窗子179
9.2.2 创建二层玻璃、窗框和阳台等物体187
9.2.3 创建二层屋顶190
9.2.4 创建烟筒194
第10章 跟我学建一鸟瞰场景模型196
10.1 创建墙面、窗子和入口196
10.2 创建窗框、门框和玻璃201
10.3 制作厂房顶部和其他物体204
10.4 创建厂房周围草地206
10.5 创建大片铺地和周围草地208
10.6 创建小块绿地和喷水池209
10.7 创建门卫接待室和围墙等211
10.8 创建马路等物体215
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