图书介绍

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Java基础入门
  • 传智播客高教产品研发部编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302359388
  • 出版时间:2014
  • 标注页数:427页
  • 文件大小:81MB
  • 文件页数:445页
  • 主题词:JAVA语言-程序设计

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图书目录

第1章 Java开发入门1

1.1 Java概述1

1.1.1 什么是Java1

1.1.2 Java语言的特点2

1.2 JDK的使用3

1.2.1 什么是JDK3

1.2.2 安装JDK3

1.2.3 JDK目录介绍5

1.3 第一个Java程序6

1.4 系统环境变量10

1.4.1 path环境变量10

1.4.2 classpath环境变量12

1.5 Java的运行机制13

1.6 本章小结14

1.7 习题14

第2章 Java编程基础16

2.1 Java的基本语法16

2.1.1 Java代码的基本格式16

2.1.2 Java 中的注释17

2.1.3 Java 中的标识符18

2.1.4 Java中的关键字19

2.1.5 Java 中的常量20

2.2 Java 中的变量23

2.2.1 变量的定义23

2.2.2 变量的数据类型24

2.2.3 变量的类型转换26

2.2.4 变量的作用域30

2.3 Java中的运算符31

2.3.1 算术运算符31

2.3.2 赋值运算符32

2.3.3 比较运算符34

2.3.4 逻辑运算符34

2.3.5 位运算符36

2.3.6 运算符的优先级39

2.4 选择结构语句40

2.4.1 if条件语句40

2.4.2 switch条件语句44

2.5 循环结构语句48

2.5.1 while循环语句48

2.5.2 do…while循环语句49

2.5.3 for循环语句50

2.5.4 循环嵌套52

2.5.5 跳转语句(break、continue)53

2.6 方法56

2.6.1 什么是方法56

2.6.2 方法的重载59

2.6.3 方法的递归61

2.7 数组62

2.7.1 数组的定义63

2.7.2 数组的常见操作67

2.7.3 多维数组71

2.8 本章小结73

2.9 习题73

第3章 面向对象(上)78

3.1 面向对象的概念78

3.2 类与对象79

3.2.1 类的定义80

3.2.2 对象的创建与使用80

3.2.3 类的设计83

3.2.4 类的封装84

3.3 构造方法86

3.3.1 构造方法的定义86

3.3.2 构造方法的重载88

3.4 this关键字91

3.5 垃圾回收93

3.6 static关键字94

3.6.1 静态变量94

3.6.2 静态方法96

3.6.3 静态代码块97

3.6.4 单例模式98

3.7 内部类99

3.7.1 成员内部类99

3.7.2 静态内部类101

3.7.3 方法内部类102

3.8 Java的帮助文档103

3.8.1 Java的文档注释103

3.8.2 JDK帮助文档的使用106

3.9 本章小结109

3.1 0习题109

第4章 面向对象(下)114

4.1 类的继承114

4.1.1 继承的概念114

4.1.2 重写父类方法116

4.1.3 super关键字117

4.2 final关键字121

4.2.1 final关键字修饰类121

4.2.2 final关键字修饰方法122

4.2.3 final关键字修饰变量123

4.3 抽象类和接口124

4.3.1 抽象类124

4.3.2 接口126

4.4 多态129

4.4.1 多态概述129

4.4.2 对象的类型转换130

4.4.3 Object类134

4.4.4 匿名内部类136

4.5 异常140

4.5.1 什么是异常140

4.5.2 try…catch和finally142

4.5.3 throws关键字144

4.5.4 运行时异常与编译时异常146

4.5.5 自定义异常147

4.6 包149

4.6.1 包的定义与使用149

4.6.2 import语句151

4.6.3 给Java应用打包154

4.7 访问控制157

4.8 本章小结158

4.9 习题158

第5章 多线程164

5.1 线程概述164

5.1.1 进程164

5.1.2 线程165

5.2 线程的创建166

5.2.1 继承Thread类创建多线程166

5.2.2 实现Runnable接口创建多线程168

5.2.3 两种实现多线程方式的对比分析169

5.2.4 后台线程172

5.3 线程的生命周期及状态转换173

5.4 线程的调度175

5.4.1 线程的优先级175

5.4.2 线程休眠177

5.4.3 线程让步179

5.4.4 线程插队180

5.5 多线程同步181

5.5.1 线程安全181

5.5.2 同步代码块183

5.5.3 同步方法185

5.5.4 死锁问题187

5.6 多线程通信188

5.6.1 问题引入189

5.6.2 问题如何解决191

5.7 本章小结193

5.8 习题194

第6章 Java API199

6.1 String类和StringBuffer类199

6.1.1 String类的初始化199

6.1.2 String类的常见操作200

6.1.3 StringBuffer类206

6.2 System类与Runtime类209

6.2.1 System类209

6.2.2 Runtime类212

6.3 Math类与Random类214

6.3.1 Math类214

6.3.2 Random类215

6.4 包装类218

6.5 Date类、Calendar类与DateFormat类222

6.5.1 Date类222

6.5.2 Calendar类223

6.5.3 DateFormat类227

6.5.4 SimpleDateFormat类229

6.6 JDK7新特性——switch语句支持字符串类型230

6.7 本章小结231

6.8 习题232

第7章 集合类236

7.1 集合概述236

7.2 Collection接口237

7.3 List接口238

7.3.1 List接口简介238

7.3.2 ArrayList集合238

7.3.3 LinkedList集合240

7.3.4 Iterator接口242

7.3.5 JDK5.0新特性——foreach循环243

7.3.6 ListIterator接口246

7.3.7 Enumeration接口248

7.4 Set接口249

7.4.1 Set接口简介249

7.4.2 HashSet集合249

7.4.3 TreeSet集合253

7.5 Map接口257

7.5.1 Map接口简介257

7.5.2 HashMap集合257

7.5.3 TreeMap集合262

7.5.4 Properties集合263

7.6 JDK5.0新特性——泛型265

7.6.1 为什么使用泛型265

7.6.2 自定义泛型267

7.7 Collections 工具类269

7.8 Arrays工具类271

7.9 本章小结276

7.1 0习题276

第8章 IO(输入输出)281

8.1 字节流281

8.1.1 字节流的概念281

8.1.2 字节流读写文件283

8.1.3 文件的拷贝287

8.1.4 字节流的缓冲区288

8.1.5 装饰设计模式289

8.1.6 字节缓冲流290

8.2 字符流291

8.2.1 字符流定义及基本用法291

8.2.2 字符流操作文件292

8.2.3 LineNumberReader295

8.2.4 转换流296

8.3 其他IO流297

8.3.1 ObjectInputStream和ObjectOutputStream298

8.3.2 DataInputStream和DataOutputStream300

8.3.3 PrintStream301

8.3.4 标准输入输出流302

8.3.5 PipedInputStream和PipedOutputStream304

8.3.6 ByteArrayInputStream和ByteArrayOutputStream306

8.3.7 CharArrayReader和CharArrayWriter308

8.3.8 SequenceInputStream309

8.4 File类311

8.4.1 File类的常用方法311

8.4.2 遍历目录下的文件313

8.4.3 删除文件及目录317

8.5 RandomAccessFile319

8.6 字符编码321

8.6.1 常用字符集321

8.6.2 字符编码和解码321

8.6.3 字符传输324

8.7 本章小节325

8.8 习题326

第9章 GUI(图形用户界面)330

9.1 AWT概述330

9.2 AWT事件处理332

9.2.1 事件处理机制332

9.2.2 事件适配器335

9.2.3 用匿名内部类实现事件处理335

9.3 常用事件分类337

9.3.1 窗体事件337

9.3.2 鼠标事件338

9.3.3 键盘事件340

9.3.4 动作事件342

9.4 布局管理器342

9.4.1 FlowLayout343

9.4.2 BorderLayout344

9.4.3 GridLayout346

9.4.4 GridBagLayout347

9.4.5 CardLayout350

9.4.6 不使用布局管理器352

9.5 AWT绘图353

9.6 Swing356

9.6.1 JFrame357

9.6.2 JDialog358

9.6.3 中间容器360

9.6.4 文本组件362

9.6.5 按钮组件365

9.6.6 JComboBox370

9.6.7 菜单组件372

9.7 本章小结377

9.8 习题377

第10章 网络编程382

10.1 网络通信协议382

10.1.1 IP地址和端口号383

10.1.2 InetAddress384

10.1.3 UDP与TCP协议385

10.2 UDP通信386

10.2.1 DatagramPacket386

10.2.2 DatagramSocket387

10.2.3 UDP网络程序388

10.2.4 UDP案例——聊天程序391

10.3 TCP通信398

10.3.1 ServerSocket399

10.3.2 Socket400

10.3.3 简单的TCP网络程序401

10.3.4 多线程的TCP网络程序403

10.3.5 TCP案例——文件上传405

10.4 本章小结408

10.5 习题408

第11章 Eclipse开发工具411

11.1 Eclipse概述411

11.2 Eclipse的安装与启动411

11.2.1 Eclipse工作台413

11.2.2 Eclipse透视图414

11.3 Eclipse进行程序开发415

11.4 Eclipse程序调试418

11.5 使用Eclipse导出、导入jar文件422

11.5.1 使用Eclipse工具导出jar文件422

11.5.2 使用Eclipse工具导入jar文件424

11.6 本章小结426

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