图书介绍

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Flash设计师高薪秘籍
  • 日本デザインラボ編集部著;彭彬译 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115241368
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:159页
  • 文件大小:92MB
  • 文件页数:162页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash

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图书目录

基础篇6

Lesson016

Flash概要和基础6

Flash的5大功能/Flash播放器的普及率6

Flash界面的构成7

时间轴/帧和帧频/帧和关键帧8

各种帧的状态/图层9

基本面板10

编辑面板/动作面板/各种面板的显示方法11

Flash的绘图工具/使用Flash所制图形的特征/图形信息的独特设计12

Flash图形巧妙的选择方法/基本图形的绘制方法(矩形、椭圆、多边形)/“填充”和“线”的编辑13

元件和实例/元件的种类/元件的转换(添加)14

元件的使用/实例的属性/元件的编辑1/元件的编辑215

拥有分层结造的元件16

拥有分层结构元件的优点/使用影片剪辑播放嵌套16

按钮的使用/熟练运用嵌套17

动画和缓动18

所谓动画补间/动画补间的设定方法/动画补间的详细设定18

缓动/自定义缓入/缓出19

Lesson 0220

通过Full Flash Site学习Flash的基础知识20

Full Flash Site的概要/首先尝试制作20

整理Full Flash Site30

在按钮上配置影片剪辑30

在各页面的Contents中配置元件31

Lesson 0334

ActionScript 3.0入门34

什么是ActionScript34

ActionScript的编写区/动作面板的首选参数35

ActionScript的编写/特定实例36

目标路径的利用/认识目标路径的设置37

使用变量/变量的定义38

运算符/算术运算符/赋值运算符/比较运算符和逻辑运算符/文字的连接39

ActionScript的数组和控制语句40

数组(Array)/条件分支(if句型和if~else句型)40

运用多个条件式(else if型)/循环处理(for句型)41

尝试编写函数/根据用户的操作事件调用函数42

ActionScript的调试/检查代码编写错误43

Lesson 0444

ActionScript实际操作讲座44

外部文本的读取46

进度条的设置48

跟随鼠标移动的影片剪辑实例50

外部AS文件的使用52

Lesson 0556

方便操作的辅助功能和工具56

“贴紧”功能/“网格”功能“辅助线”功能56

“对齐”面板/放大镜工具(工作区的扩大和缩小)/手形工具(工作区的移动)/时间轴的移动57

快捷键的使用58

实例篇60

实例01 显示加载进度的进度条60

实例02 通过加载文本文件动态更新内容64

实例03 Web网站和外部文件的链接68

实例04 图像的放大与缩小72

实例05 用Flash实现图像处理76

实例06 制作获取时间的世界时钟82

实例07 通过计算差分扩大或缩小图像86

实例08 可用作演示文稿的幻灯片切换90

实例09 Flash中FLV文件的播放98

实例10 显示从XML文件中读取的菜单106

实例11 使用物理法则“加速度”和“空气阻力”的动画112

实例12 飘带的模拟实验116

实例13 用扩大、缩小的圆点表示输入键120

实例14 读取外部图像文件的Photo Galle126

实例15 使用Motion XML实现一笔画132

实例16 波形编辑应用程序138

实例17 实现键盘操作模式的游戏内容146

实例18 实现拖放功能154

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